Malheur Capitaine des Loups d'Ostland
Messages : 926 Date d'inscription : 26/09/2007
Feuille de personnage Race: Humain Sexe: Masculin Corpulence: Sportif
| Sujet: BG - Malheur Ven 21 Mar - 19:02 | |
| BACKGROUND - Malheur - Citation :
- Nom : Malheur.
Race : Humain. Sexe : Masculin. Age : 31 ans. Classe RP : Guerrier/Homme d'arme.
Description physique : Malheur est un homme à la stature imposante sans être excessive. Il est bâtit comme un combattant rompu au maniement des armes et habitué à la rudesse de la vie militaire. Son visage est marqué par les épreuves du temps, que surplombe une chevelure roux. Son regard est dur et sans faille.
Informations supplémentaires : Malheur est capitaine de la compagnie des Loups d'Ostland depuis un peu plus de deux (2) ans et a succédé à Einar le Constant. Il a été recruté par ce dernier alors qu'il avait 22 ans. Cela fait 9 ans qu'il est dans la compagnie. | |
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Malheur Capitaine des Loups d'Ostland
Messages : 926 Date d'inscription : 26/09/2007
Feuille de personnage Race: Humain Sexe: Masculin Corpulence: Sportif
| Sujet: Re: BG - Malheur Jeu 30 Oct - 12:26 | |
| - Citation :
- Fiche de personnage - Malheur
Race : Humain Classe RP: Capitaine mercenaire Niveau : 40 (+40 points de carac) Rang de guilde : Capitaine(+70 points de carac / + 7 talents) Points d'expérience restant : 0
- Caractéristiques[180 + 110]
Force : 40 +20 +10 (talent Force accrue) / total : 70 Endurance : 30 +10 +10 (talent Endurance accrue) / total : 50 Agilité : 30 +5 / total : 35 Intelligence : 30 +20 / total : 50 Force Mentale : 30 +25 / total : 55 Sociabilité : 20 + 10 / total : 30
- Compétence de base [1 compétence de base gratuite]
Charisme [6 point] : 2 Commandement [6 point] : 2 Conduite d'Attelage [1 point] : 0 Commérage (Acquisition - rang 0 - gratuite/Raciale) [2 points] : 1 Déplacement silencieux [1 point] : 0 Equitation [3 points] : 1 Escalade [1 point] : 0 Evaluation [1 point] : 1 Fouille [3 points] : 1 Intimidation [5 points] : 2 Jeu [1 point] : 0 Marchandage [3 points] : 1 Natation [3 points] : 1 Perception [3 points] : 1 Résistance à l'alcool [3 point] : 1 Soin des animaux [1 point] : 0 Survie [3 points] : 1
- Compétence avancée [2 compétences avancées gratuites (raciales), +1 Compétence avancée gratuite (Classe RP), +1 Compétence avancée gratuite (Loup) + 1 Compétence achetée.]
Connaissance académiques (Généalogie/Héraldique) [2 points] : 0 Connaissance académiques (Stratégie/Tactique) [5 points] : 1 Connaissance générales (Empire) (Acquisition - rang 0 - gratuite/Raciale) : 0 Connaissance générales (Bretonnie) [2 points] : 0 Langue Reikspiel (Acquisition - rang 0 - gratuite/Raciale) [3 points] : 1 Langage secret (langage de bataille) (Acquisition - rang 0 - gratuite/Loup) [7 points] : 2 Langage (Reikspiel) [2 points] : 1 Langage (Bretonien) [2 points] : 0 Langage (Tiléen) [2 points] : 0 Lire/Ecrire (Bretonien) [2 points] : 0 Lire/Ecrire (Reikspiel) [2 points] : 2 Métier (Forgeron) (Acquisition - rang 0 - gratuite/Raciale) : 0 Orientation [5 points] : 1 Pistage [5 points] : 1 Torture [5 points] : 1
- Talents [2 talents gratuits de base / + 8 talents de rang de guilde / + 1 talent acheté.]
Chance 1 relance de jet raté / jour Dur en affaires +10% en Evaluation et Marchandage. Etiquette +10% en Charisme et Commérage devant la noblesse. Force accrue +10% de Force permanent. Endurance accrue +10% d'Endurance permanent. Grand voyageur +10% en Connaissances Générales et Langue. Résistance au Chaos : Vous disposez d’une résistance naturelle contre le pouvoir corrupteur du Chaos. Vous bénéficiez d’un bonus de +20% aux tests de Force Mentale visant à résister aux effets corrupteurs du Chaos. De plus vous recevez un bonus de +30% contre les mutations qu’il provoque. Robuste Aucun malus de Force en portant une armure lourde et des armes lorsque le MJ le décide. Sans peur Immunisez à la Peur et à Intimidation. La Terreur devient de la Peur. Sixième sens Le MJ lance un dé sous FM pour déterminer si vous pressentez un danger ou si vous vous sentez observé. Valeureux +10% contre Intimidation, Peur et Terreur. | |
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